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	<title>Vader[FR] : ce n'est pas un blog, c'est un Sith</title>
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		<title>Vader[FR] : ce n'est pas un blog, c'est un Sith</title>
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<item xml:lang="fr">
		<title>DosBox, &#233;mulateur DOS sous Linux</title>
		<link>http://vader-fr.fr/spip.php?article137</link>
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		<dc:date>2014-02-20T17:09:38Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Vader[FR]</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Pour les vieux jeux DOS, il existe la DOSBOx. &lt;br class='autobr' /&gt;
En g&#233;n&#233;ral, cet &#233;mulateur MS-DOS est disponible sur les d&#233;p&#244;ts des diff&#233;rentes distributions Linux, du moins sur les d&#233;p&#244;ts des distributions non sp&#233;cialis&#233;es serveur. &lt;br class='autobr' /&gt;
Par d&#233;faut, la DosBox est en anglais et de taille r&#233;duite. Il faut donc modifier son fichier de configuration en cons&#233;quence. &lt;br class='autobr' /&gt;
Le fichier de configuration de la DosBox est dans le dossier cach&#233; .dosbox &#224; l'int&#233;rieur du r&#233;pertoire de l'utilisateur. Il est cr&#233;&#233; automatiquement (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://vader-fr.fr/spip.php?rubrique4" rel="directory"&gt;Jeux &amp; Linux&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L50xH50/arton137-606ea.jpg?1771609478' class='spip_logo spip_logo_right' width='50' height='50' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;dl class='spip_document_140 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;width:120px;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L50xH50/dosbox-02416.jpg?1771809156' width='50' height='50' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;Pour les vieux jeux DOS, il existe la DOSBOx.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En g&#233;n&#233;ral, cet &#233;mulateur MS-DOS est disponible sur les d&#233;p&#244;ts des diff&#233;rentes distributions Linux, du moins sur les d&#233;p&#244;ts des distributions non sp&#233;cialis&#233;es serveur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par d&#233;faut, la DosBox est en anglais et de taille r&#233;duite. Il faut donc modifier son fichier de configuration en cons&#233;quence.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le fichier de configuration de la DosBox est dans le dossier cach&#233; &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;.dosbox&lt;/code&gt; &#224; l'int&#233;rieur du r&#233;pertoire de l'utilisateur. Il est cr&#233;&#233; automatiquement lors du premier lancement de l'&#233;mulateur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;il suffit alors de changer quelques param&#232;tres&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; dans la rubrique &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;[sdl]&lt;/code&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;windowresolution=1280x800&lt;/code&gt; r&#232;gle la taille de la DosBox.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;output=overlay&lt;/code&gt; permet d'adapter le contenu de la fen&#234;tre &#224; la nouvelle taille&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; dans la rubrique &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;[dosbox]&lt;/code&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;captures=/media/KastorPollux/tmp&lt;/code&gt; indique le chemin o&#249; seront sauvegard&#233;s les fichiers de capture d'&#233;cran, vid&#233;o et son. Par d&#233;faut, c'est dans le dossier &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;capture&lt;/code&gt; du dossier cach&#233; &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;.dosbox&lt;/code&gt; dans le r&#233;pertoire de l'utilisateur.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; dans la rubrique &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;[dos]&lt;/code&gt; :
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;keyboardlayout=fr&lt;/code&gt; change l'agencement du clavier.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Pour les captures, habituellement :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; CTRL-F5 permet de faire une capture d'&#233;cran,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; CTRL-F6 enregistre en .wav,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; CTRL-ALT-F5 enregistre la vid&#233;o.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Pour plus de d&#233;tails et autres commandes, taper &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;man dosbox&lt;/code&gt; dans un terminal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le probl&#232;me est que sous Linux ce dernier raccourci ouvre un nouveau terminal. Il faut donc changer de combinaison de touches pour l'enregistrement vid&#233;o.&lt;br class='autobr' /&gt;
Cela se passe dans le fichier mapper, dans le m&#234;me r&#233;pertoire que le fichier de configuration.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;par exemple, &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;hand_video &#034;key 96&#034; &lt;/code&gt; permet de d&#233;marrer/arr&#234;ter l'enregistrement de la vid&#233;o avec la touche &#034;&#178;&#034;, situ&#233;e sous la touche &#034;echap&#034; et avant les touches num&#233;riques en haut du clavier.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Battlefield 1942 &amp; Desert Combat</title>
		<link>http://vader-fr.fr/spip.php?article57</link>
		<guid isPermaLink="true">http://vader-fr.fr/spip.php?article57</guid>
		<dc:date>2012-11-21T21:15:31Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Vader[FR]</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Battlefield 1942 &lt;br class='autobr' /&gt;
Battlefield 1942 s'installe sans souci avec Wine. Il suffit de &#034;mapper&#034; le dossier du CD (automont&#233;) sur le lecteur CD indiqu&#233; dans la configuration de Wine. &lt;br class='autobr' /&gt;
Pour lancer Battlefield 1942, il suffit de l'ex&#233;cuter avec Wine. &lt;br class='autobr' /&gt;
Pour plus de simplicit&#233;, il sera possible de cr&#233;er un lanceur. # !/bin/sh wine BF1942.exe &lt;br class='autobr' /&gt;
Ce fichier, nomm&#233; par exemple BF42.sh.exe, n'est qu'un simple fichier texte contenant du script shell, renomm&#233; et auquel on a ajout&#233; le droit d'ex&#233;cution (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://vader-fr.fr/spip.php?rubrique21" rel="directory"&gt;Jeux Windows sous Linux&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L150xH58/arton57-0466d.jpg?1771631755' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='58' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Battlefield 1942&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Battlefield 1942 s'installe sans souci avec Wine. Il suffit de &#034;mapper&#034; le dossier du CD (automont&#233;) sur le lecteur CD indiqu&#233; dans la configuration de Wine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour lancer Battlefield 1942, il suffit de l'ex&#233;cuter avec Wine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour plus de simplicit&#233;, il sera possible de cr&#233;er un lanceur.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;precode&#034;&gt;&lt;pre class='spip_code spip_code_block' dir='ltr' style='text-align:left;'&gt;&lt;code&gt;#!/bin/sh
wine BF1942.exe&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ce fichier, nomm&#233; par exemple BF42.sh.exe, n'est qu'un simple fichier texte contenant du script shell, renomm&#233; et auquel on a ajout&#233; le droit d'ex&#233;cution (clic droit, propri&#233;t&#233;s...).&lt;br class='autobr' /&gt;
Il pourra &#234;tre utile d'ajouter le mappage du CD (automont&#233;) au d&#233;but du script, avant le lancement du jeu.&lt;br class='autobr' /&gt;
Voir exemples &lt;a href=&#034;http://vader-fr.fr/spip.php?article82&#034; target=&#034;_blank&#034;&gt;&lt;b&gt;ici&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans le cas pr&#233;sent, on consid&#232;re que le lanceur est dans le m&#234;me r&#233;pertoire que l'ex&#233;cutable du jeu, BF1942.exe.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il est possible d'adapter ce lanceur afin de le mettre dans un dossier de lanceurs, avec d'autres lanceurs de jeu.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Desert Combat&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Desert combat est un &#233;nome - et excellent - mod non officiel pour Battlefield 1942, plongeant le joueur non plus dans la seconde guerre mondiale, mais dans la guerre du Golfe, l'op&#233;ration &#034;Temp&#234;te du d&#233;sert&#034;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Desert combat est r&#233;cup&#233;rable (entre autre) sur :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; moddb : &lt;a href=&#034;http://www.moddb.com/mods/desert-combat&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.moddb.com/mods/desert-combat&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; filefront : &lt;a href=&#034;http://battlefield2.filefront.com/file/Desert_Combat;23423&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://battlefield2.filefront.com/file/Desert_Combat;23423&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Pour lancer Desert Combat, il sera obligatoire de cr&#233;er un petit lanceur, le lien &#034;Windows&#034; ne fonctionnant pas avec Wine :&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;precode&#034;&gt;&lt;pre class='spip_code spip_code_block' dir='ltr' style='text-align:left;'&gt;&lt;code&gt;#!/bin/sh
wine BF1942.exe +game DesertCombat&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;M&#234;mes remarques que pour le script pr&#233;c&#233;dent.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Diablo II / Lord of Destruction</title>
		<link>http://vader-fr.fr/spip.php?article78</link>
		<guid isPermaLink="true">http://vader-fr.fr/spip.php?article78</guid>
		<dc:date>2012-09-16T20:45:28Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Vader[FR]</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Diablo II et son extension Lord of Destruction fonctionnent tr&#232;s bien sous Linux, avec Wine ou PlayOnLinux. &lt;br class='autobr' /&gt;
&#201;tant donn&#233; que ce jeu fonctionne avec un CD-ROM, pour une &#233;mulation &#034;directe&#034; avec Wine, il faudra faire un petit script afin d'assigner le r&#233;pertoire Linux o&#249; est mont&#233; le CD-ROM &#224; la bonne lettre de lecteur de Wine. &lt;br class='autobr' /&gt;
Cela est &#233;voqu&#233; ici. &lt;br class='autobr' /&gt;
Le script est en r&#233;alit&#233; tr&#232;s simple : # !/bin/sh # montage du CD dans wine rm -f /.wine/dosdevices/d : ln -s /media/Expansion/ (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://vader-fr.fr/spip.php?rubrique21" rel="directory"&gt;Jeux Windows sous Linux&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L48xH48/arton78-bedc3.png?1771615099' class='spip_logo spip_logo_right' width='48' height='48' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Diablo II et son extension Lord of Destruction fonctionnent tr&#232;s bien sous Linux, avec Wine ou PlayOnLinux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#201;tant donn&#233; que ce jeu fonctionne avec un CD-ROM, pour une &#233;mulation &#034;directe&#034; avec Wine, il faudra faire un petit script afin d'assigner le r&#233;pertoire Linux o&#249; est mont&#233; le CD-ROM &#224; la bonne lettre de lecteur de Wine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cela est &#233;voqu&#233; &lt;a href=&#034;http://vader-fr.fr/spip.php?article82&#034; target=&#034;_blank&#034;&gt;&lt;b&gt;ici&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le script est en r&#233;alit&#233; tr&#232;s simple :&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;precode&#034;&gt;&lt;pre class='spip_code spip_code_block' dir='ltr' style='text-align:left;'&gt;&lt;code&gt;#!/bin/sh
# montage du CD dans wine
rm -f ~/.wine/dosdevices/d:
ln -s /media/Expansion/ ~/.wine/dosdevices/d:
# ouverture repertoire et lancement du jeu
cd &#034;/media/KastorPollux/Jeux/Diablo II/&#034;
wine &#034;Diablo II.exe&#034;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ici, l'exemple est celui de Diablo II avec extension Lord of Destruction.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il faudra bien s&#251;r l'adapter au r&#233;pertoire dans lequel est install&#233; le jeu (ici, /media/KastorPollux/Jeux/Diablo II), a la lettre de lecteur du CD-ROM de Wine (ici, D :) et changer le nom du point de montage s'il s'agit de Diablo II seul, sans l'extension.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De m&#234;me, le jeu ayant une r&#233;solution maximale de 800*600, il sera pr&#233;f&#233;rable d'aller dans le menu de configuration de Wine, d'ajouter l'ex&#233;cutable de Diablo 2, puis dans l'onglet affichage, choisir d'&#233;muler un bureau virtuel, de 800*600.&lt;br class='autobr' /&gt;
En effet, la gestion des fen&#234;tres ne se fait pas avec les m&#234;mes fonctions sous Linux que Windows, et donc certains programmes ne sauront pas &#034;s'agrandir&#034; en plein &#233;cran sous Linux, alors qu'ils le font sous Windows.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bien s&#251;r, avec un seul &#233;cran, il suffit de changer la r&#233;solution, mais avec deux &#233;crans configur&#233;s en TwinView (un &#233;cran &#034;logique&#034; utilisant deux &#233;crans physiques), il faut red&#233;marrer le service X11 (gestionnaire graphique) et donc se d&#233;connecter lorsque l'on veut revenir en &#233;crans clones ou s&#233;par&#233;s afin d'avoir une r&#233;solution 4/3 sur un &#233;cran, ce qui est passablement casse-pieds.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Afin de pouvoir quitter la fen&#234;tre du jeu sans fermer le jeu, d&#233;cocher &#034;capturer automatiquement la souris&#034;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il ne restera ensuite plus qu'a mettre le CD dans le lecteur, attendre le montage, et lancer le script en cliquant dessus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En ce qui concerne le jeu en r&#233;seau, cela marche sans probl&#232;me, &#224; condition :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; d'avoir le m&#234;me num&#233;ro de version du jeu pour le &#034;client&#034; et le &#034;serveur&#034;, que ce soit sur battle.net ou en LAN&lt;/li&gt;&lt;li&gt; d'ouvrir certains ports dans le pare-feu. (&#224; priori 1119, 1120, 3724, 4000, 6112 &#224; 6114 et 6881 &#224; 6999)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>I) Installation Jedi Academy avec PlayOnLinux</title>
		<link>http://vader-fr.fr/spip.php?article92</link>
		<guid isPermaLink="true">http://vader-fr.fr/spip.php?article92</guid>
		<dc:date>2012-08-19T14:36:23Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Vader[FR]</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Installation &lt;br class='autobr' /&gt;
Installation via PlayOnLinux Lancer PlayOnLinux Attendre qu'il s'initialise rechercher &#034;jedi&#034; afin d'afficher la liste des jeux Jedi Knight, dont Jedi Academy. Normalement, il faudra choisir &#034;Jedi Knight : Jedi Academy&#034; suivre les instructions de PlayOnLinux Lorsque l'installateur demandera de mettre le CD2, puis le CD1, contenant le fichier &#034;GameData\base....&#034;, il faudra, certes ins&#233;rer ledit CD, mais &#034;Parcourir&#034; (browse) pour lui indiquer non pas le r&#233;pertoire de montage du (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://vader-fr.fr/spip.php?rubrique25" rel="directory"&gt;Jedi Knight 3 : Jedi Academy&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L128xH128/arton92-cc8b3.png?1771808697' class='spip_logo spip_logo_right' width='128' height='128' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class=&#034;onglets_bloc_initial&#034;&gt;&lt;div class=&#034;onglets_contenu&#034;&gt;&lt;h2 class=&#034;cs_onglet&#034;&gt;&lt;a href=&#034;#&#034;&gt;Installation&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Installation via PlayOnLinux&lt;/h3&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Lancer PlayOnLinux&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Attendre qu'il s'initialise&lt;/li&gt;&lt;li&gt; rechercher &#034;jedi&#034; afin d'afficher la liste des jeux Jedi Knight, dont Jedi Academy.
&lt;center&gt;&lt;dl class='spip_document_146 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L500xH360/ja-pol01-19205.png?1771808697' width='500' height='360' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;/center&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Normalement, il faudra choisir &#034;Jedi Knight : Jedi Academy&#034;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; suivre les instructions de PlayOnLinux&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Lorsque l'installateur demandera de mettre le CD2, puis le CD1, contenant le fichier &#034;GameData\base....&#034;, il faudra, certes ins&#233;rer ledit CD, mais &#034;Parcourir&#034; (browse) pour lui indiquer non pas le r&#233;pertoire de montage du cd dans /media, mais le r&#233;pertoire GameData situ&#233; dans celui-ci.
&lt;center&gt;&lt;dl class='spip_document_147 spip_documents lcenter'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L380xH189/ja-cd2-01-3ab10.png?1771808697' width='380' height='189' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;/center&gt;
&lt;center&gt;&lt;dl class='spip_document_148 spip_documents lcenter'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L407xH336/ja-cd2-02-08309.png?1771808697' width='407' height='336' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;/center&gt;
&lt;center&gt;&lt;dl class='spip_document_149 spip_documents lcenter'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L382xH190/ja-cd2-03-b4420.png?1771808697' width='382' height='190' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;/center&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;onglets_contenu&#034;&gt;&lt;h2 class=&#034;cs_onglet&#034;&gt;&lt;a href=&#034;#&#034;&gt;Application du patch&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Patcher le jeu&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;A la fin de l'installation, PlayOnLinux signale qu'il faudra patcher le jeu.&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;dl class='spip_document_150 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L500xH398/ja-patch_01-ec1a9.png?1771808697' width='500' height='398' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Il faudra donc relancer PlayOnLinux (si besoin) et s&#233;lectionner Jedi Academy Patch 1.0.1&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;dl class='spip_document_151 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L500xH357/ja-patch_02-18702.png?1771808697' width='500' height='357' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Si le jeu ne marche pas, voir &lt;a href=&#034;http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&amp;iId=2315&#034; target=&#034;_blank&#034;&gt;&lt;b&gt;ici&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; sur le site de Wine, et t&#233;l&#233;charger l'archive indiqu&#233;e sur la page.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'archive est &#233;galement disponible ici m&#234;me.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_142 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://vader-fr.fr/IMG/7z/jafixed.7z' title='7 Zip - 927.4 kio' type=&#034;application/x-7z-compressed&#034;&gt;&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/7z-91dc2.svg?1772810739' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:120px;'&gt;&lt;strong&gt;fichiers du jeu &#034;patch&#233;s&#034; pour Linux&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Ensuite, il faudra d&#233;compresser l'archive dans le r&#233;pertoire GameData du jeu , qui est par d&#233;faut dans le dossier cach&#233; .PlayOnLinux du r&#233;pertoire personnel, puis wineprefix, JediKnightAcademy, drive_c, Program Files, LucasArts. Star Wars Jedi Knight Jedi Academy.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les deux fichiers jasp.exe et jamp.exe de l'archive remplaceront ceux cr&#233;&#233;s lors de l'installation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong class=&#034;caractencadre2-spip spip&#034;&gt;Il peut &#234;tre utile de faire une copie de sauvegarde des 2 fichiers ex&#233;cutables avant de les &#233;craser.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;onglets_contenu&#034;&gt;&lt;h2 class=&#034;cs_onglet&#034;&gt;&lt;a href=&#034;#&#034;&gt;Configurer Wine&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Configuration de Wine &lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le programme Wine utilis&#233; pour le jeu Jedi Academy peut ensuite &#234;tre configur&#233;, afin notamment de g&#233;rer la taille et les contr&#244;les de la fen&#234;tre.&lt;br class='autobr' /&gt;
En effet, le jeu pr&#233;voit de s'ex&#233;cuter en r&#233;solution 4/3, ce qui ne sera pas compatible avec les &#233;crans 16/9 ou 16/10 actuels, et la gestion des fen&#234;tres ne se faisant pas avec les m&#234;mes fonctions sous Linux que Windows, certains programmes ne sauront pas &#034;s'agrandir&#034; en plein &#233;cran sous Linux, alors qu'ils le font sous Windows.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De m&#234;me, si vous avez 2 &#233;crans, le jeu risque d'avoir du mal &#224; g&#233;rer sa fen&#234;tre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bien s&#251;r, avec un seul &#233;cran, il suffit de changer la r&#233;solution, mais avec deux &#233;crans configur&#233;s en TwinView (un &#233;cran &#034;logique&#034; utilisant deux &#233;crans physiques), il faut red&#233;marrer le service X11 (gestionnaire graphique) et donc se d&#233;connecter lorsque l'on veut revenir en &#233;crans clones ou s&#233;par&#233;s afin d'avoir une r&#233;solution 4/3 sur un &#233;cran, ce qui est passablement casse-pieds.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il faut donc lancer PlayOnLinux, s&#233;lectionner le jeu, puis cliquer sur l'ic&#244;ne engrenage &#034;Configurer&#034;&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;dl class='spip_document_143 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L500xH205/ja-conf_wine_01-88c81.png?1771808697' width='500' height='205' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Puis aller dans l'onglet &#034;Wine&#034; et cliquer sur &#034;Configurer Wine&#034;&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;dl class='spip_document_144 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L500xH197/ja-conf_wine_02-25505.png?1771808697' width='500' height='197' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Et enfin, dans l'onglet &#034;Affichage&#034;, choisir d'&#233;muler un bureau virtuel, de proportions 4/3 selon la taille de votre &#233;cran.&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;dl class='spip_document_145 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L418xH472/ja-conf_wine_03-02c4f.png?1771808697' width='418' height='472' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Et au cas o&#249; le jeu, pr&#233;vu pour se lancer en plein &#233;cran et non en mode fen&#234;tr&#233;, ne supporterait pas le changement de fen&#234;tre, il faudra verrouiller automatiquement la souris dans la fen&#234;tre Wine, en cochant &#034;Permettre aux applications DirectX d'emp&#234;cher la souris de quitter leur fen&#234;tre&#034;.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;onglets_contenu&#034;&gt;&lt;h2 class=&#034;cs_onglet&#034;&gt;&lt;a href=&#034;#&#034;&gt;D&#233;placer le jeu&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;D&#233;placer le jeu&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Comme d&#233;j&#224; dit &lt;a href=&#034;http://vader-fr.fr/spip.php?article89&#034; target=&#034;_blank&#034;&gt;&lt;b&gt;dans cet autre article&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, PlayOnLinux a tendance &#224; installer les jeux et autres programmes dans le r&#233;pertoire personnel de l'utilisateur, ce qui est susceptible de surcharger inutilement le disque syst&#232;me, si le r&#233;pertoire &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;/home&lt;/code&gt; n'est pas plac&#233; sur une partition d&#233;di&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si l'on souhaite installer le jeu ailleurs, il y a une astuce : d&#233;placer le r&#233;pertoire d'installation et cr&#233;er un lien symbolique &#224; la place, une fois le jeu correctement install&#233; par PlayOnLinux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par exemple, pour installer Jedi Knight Academy dans un r&#233;pertoire &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;Star Wars/Jeux/JA&lt;/code&gt; sur un disque de donn&#233;es mont&#233; sur &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;/media/KastorPollux&lt;/code&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
au lieu du r&#233;pertoire par d&#233;faut &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;~/.PlayOnLinux/wineprefix/JediKnightAcademy/drive_c/Program Files/LucasArts/Star Wars Jedi Knight Academy&lt;/code&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; apr&#232;s l'installation, cr&#233;er le r&#233;pertoire voulu sur le disque de donn&#233;es et y copier les donn&#233;es (les fichiers du jeu contenus dans le r&#233;pertoire d'installation par d&#233;faut)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; renommer le dossier d'installation par d&#233;faut&lt;/li&gt;&lt;li&gt; cr&#233;er le lien symbolique vers le r&#233;pertoire voulu, en lui donnant le m&#234;me nom que le dossier d'installation (avant qu'il ne soit renomm&#233;, bien s&#251;r). Cela se fait avec la commande ln, en ligne de commande.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; la syntaxe est ln -s (&#034;-s&#034; pour lien symbolique) destination nom_du_lien&lt;/li&gt;&lt;li&gt; dans le cas de JediKnight Academy, une fois dans le r&#233;pertoire LucasArts : &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;ln -s /media/KastorPollux/Star\ Wars/Jeux/JA Star\ Wars\ Jedi\ Knight\ Jedi\ Academy&lt;/code&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Les &#034;\&#034; sont des caract&#232;res sp&#233;ciaux permettant &#034;d'&#233;chapper&#034; l'espace (ou tout autre caract&#232;re particulier) qui suit, afin qu'il ne soit pas interpr&#233;t&#233;.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong class=&#034;caractencadre2-spip spip&#034;&gt;Il est recommand&#233; d'utiliser l'auto-compl&#233;tion pour la destination, avec la touche TAB, et le copier-coller pour le nom du lien.&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Cela cr&#233;e un lien symbolique nomm&#233; &#034;Star Wars Jedi Knight Jedi Academy&#034; (le nom du r&#233;pertoire par d&#233;faut de l'installation) vers le r&#233;pertoire &#034;/media/KastorPollux/Star Wars/Jeux/JA&#034; dans lequel ont &#233;t&#233; copi&#233;s les fichiers du jeu.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong class=&#034;caractencadre2-spip spip&#034;&gt;Il est &#233;galement possible de d&#233;placer tout le r&#233;pertoire cach&#233;&lt;/strong&gt; &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;.PlayOnLinux&lt;/code&gt; dans un r&#233;pertoire d&#233;di&#233; (ici le r&#233;pertoire PlayOnLinux dans le dossier Jeux) sur le disque de donn&#233;es, auquel cas la commande ressemblera &#224; :&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;ln -s /media/KastorPollux/Jeux/PlayOnLinux .PlayOnLinux&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cela d&#233;place non seulement la configuration de chaque jeu, mais &#233;galement la configuration par d&#233;faut, ce qui permet de gagner une place consid&#233;rable sur le disque syst&#232;me, &#224; condition bien s&#251;r que &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;/home&lt;/code&gt; ne soit pas sur une partition d&#233;di&#233;e, auquel cas cela n'all&#232;ge que cette partition.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La place gagn&#233;e sur le disque syst&#232;me pourra &#234;tre demand&#233;e pour une mise &#224; niveau du syst&#232;me avec un outil comme fedup, qui t&#233;l&#233;charge tous les paquets avant de lancer leur installation au red&#233;marrage.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ensuite, il suffira de lancer le jeu &#034;normalement&#034; avec PlayOnLinux...ou, via l'interface de PlayOnLinux, de cr&#233;er un raccourci sur le bureau.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois que le jeu fonctionne bien, l'ancien r&#233;pertoire d'installation &#034;par d&#233;faut&#034; ne sera plus utile et pourra &#234;tre effac&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour que le jeu soit utilisable par plusieurs utilisateurs, peut-&#234;tre faudra t'il faire l'installation sur chaque compte, avant de remplacer le r&#233;pertoire d'installation &#034;par d&#233;faut&#034; du jeu dans le r&#233;pertoire personnel par un lien symbolique pointant sur le r&#233;pertoire &#034;commun sur disque de donn&#233;es&#034; du jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il pourra &#233;ventuellement &#234;tre utile de modifier le r&#233;pertoire du jeu sur le disque de donn&#233;es afin que tous les utilisateurs y aient acc&#232;s, en l'attribuant au groupe users ou tout autre groupe commun aux utilisateurs souhaitant y jouer.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#034;onglets_contenu&#034;&gt;&lt;h2 class=&#034;cs_onglet&#034;&gt;&lt;a href=&#034;#&#034;&gt;Options du jeu&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Quelques param&#232;tres in-game &#224; prendre en compte&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Deux param&#232;tres du jeu doivent &lt;strong class=&#034;caractencadre-spip spip&#034;&gt;absolument&lt;/strong&gt; &#234;tre d&#233;sactiv&#233;s :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Dans &#034;config&#034;, &#034;options&#034;, le &#034;Ralenti mort&#034;. Car pendant l'effet de ralenti, vous ne contr&#244;lez plus votre personnage et un ennemi peut vous abattre (c'est du v&#233;cu...).
&lt;center&gt;&lt;dl class='spip_document_152 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L500xH390/ja-conf01-8f074.jpg?1771808698' width='500' height='390' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;/center&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; dans &#034;config&#034;, &#034;autre&#034;, &#034;Toujours courir&#034;. Ce n'est pas une bonne id&#233;e de toujours courir, surtout quand l'on sait que dans les Jedi Knight, on se balade souvent sur de petites plate-formes au dessus du vide, et que dans certaines missions, il faut faire des sauts millim&#233;tr&#233;s ou marcher sur de minuscules rebords.
&lt;center&gt;&lt;dl class='spip_document_153 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L500xH392/ja-conf02-0e4c9.jpg?1771808698' width='500' height='392' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;&lt;/center&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Funtracks (Ignition)</title>
		<link>http://vader-fr.fr/spip.php?article35</link>
		<guid isPermaLink="true">http://vader-fr.fr/spip.php?article35</guid>
		<dc:date>2012-08-05T14:58:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Vader[FR]</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Funtracks (Ignition en version anglaise) est un petit jeu de courses &#233;dit&#233; en 1997 et &#224; pr&#233;sent abandonware. &lt;br class='autobr' /&gt;
il fonctionne bien avec Wine. &lt;br class='autobr' /&gt;
il est disponible sur Abandonware-France sous la forme d'une image CD &#224; monter avec AcetoneIso ou autre programme, pour pouvoir installer le jeu et ensuite le lancer, avec Wine. &lt;br class='autobr' /&gt;
Une fois install&#233;, le CD n'est plus utile. &lt;br class='autobr' /&gt;
Une version archive 7z est &#233;galement disponible ici. Il suffira de la d&#233;compresser pour jouer. L'archive fait 12 Mo, pour un (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://vader-fr.fr/spip.php?rubrique21" rel="directory"&gt;Jeux Windows sous Linux&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/arton35-33e7c.png?1771620921' class='spip_logo spip_logo_right' width='64' height='64' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Funtracks (Ignition en version anglaise) est un petit jeu de courses &#233;dit&#233; en 1997 et &#224; pr&#233;sent abandonware.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;il fonctionne bien avec Wine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;il est disponible sur &lt;a href=&#034;http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=1172&#034; target=&#034;_blank&#034;&gt;&lt;b&gt;Abandonware-France&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; sous la forme d'une image CD &#224; monter avec AcetoneIso ou autre programme, pour pouvoir installer le jeu et ensuite le lancer, avec Wine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une fois install&#233;, le CD n'est plus utile.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une version archive 7z est &#233;galement disponible ici. Il suffira de la d&#233;compresser pour jouer. L'archive fait 12 Mo, pour un r&#233;pertoire final de 40 Mo. Le fichier script d&#233;crit plus loin est inclut &#224; l'archive. Vous pouvez v&#233;rifier son contenu avec Gedit avant de le lancer avec Wine.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_64 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://vader-fr.fr/IMG/7z/FUNTRACKS.7z' title='7 Zip - 12.2 Mio' type=&#034;application/x-7z-compressed&#034;&gt;&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/7z-91dc2.svg?1772810739' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:120px;'&gt;&lt;strong&gt;Funtrack&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Ne supportant pas les r&#233;solutions &#233;lev&#233;es actuelles, il faut aller dans la configuration de wine, ajouter l'application, puis dans l'onglet affichage, choisir d'&#233;muler un bureau virtuel. &lt;br class='autobr' /&gt;
En effet, la gestion des fen&#234;tres ne se fait pas avec les m&#234;mes fonctions sous Linux que W$, et donc certains programmes ne sauront pas &#034;s'agrandir&#034; en plein &#233;cran sous Linux, alors qu'ils le font sous Windows.&lt;br class='autobr' /&gt;
Les r&#233;solutions support&#233;es sont :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; 640*480&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 800*600&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 1024*768&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 1280*800&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;en r&#233;alit&#233;, le jeu restera en 640*480.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bien s&#251;r, avec un seul &#233;cran, il suffit de changer la r&#233;solution afin d'avoir le jeu en plein &#233;cran, mais avec deux &#233;crans configur&#233;s en TwinView (un &#233;cran &#034;logique&#034; utilisant deux &#233;crans physiques), il faut red&#233;marrer le service X11 (gestionnaire graphique) et donc se d&#233;connecter lorsque l'on veut revenir en &#233;crans clones ou s&#233;par&#233;s afin d'avoir une r&#233;solution 4/3 sur un &#233;cran, ce qui est passablement casse-pieds.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bizarrement, en lan&#231;ant le jeu directement, il se peut que &#231;a ne marche pas.&lt;br class='autobr' /&gt;
Cela peut &#234;tre du &#224; une r&#233;solution trop &#233;lev&#233;e, ou a la pr&#233;sence de plusieurs &#233;crans.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il suffira alors de faire un script sh, avec extension.exe :&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;precode&#034;&gt;&lt;pre class='spip_code spip_code_block' dir='ltr' style='text-align:left;'&gt;&lt;code&gt;#!/bin/sh
wine Fun_win.exe&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;puis de lancer le fichier nouvellement cr&#233;&#233; avec wine :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; clic droit, ouvrir avec -&gt; wine, s'il ne le fait pas automatiquement&lt;/li&gt;&lt;li&gt; clic droit, propri&#233;t&#233;s, onglet &#034;ouvrir avec&#034;, cocher wine, s'il insiste &#224; vouloir l'ouvrir avec Gedit, de m&#234;me que pour les autres fichiers ex&#233;cutables W$.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Emulateurs pour vieux jeux sous Linux</title>
		<link>http://vader-fr.fr/spip.php?article90</link>
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		<dc:date>2012-08-05T14:12:39Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Vader[FR]</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Pour les vieux jeux DOS, il existe la DOSBOx. &lt;br class='autobr' /&gt;
En g&#233;n&#233;ral, cet &#233;mulateur MS-DOS est disponible sur les d&#233;p&#244;ts des diff&#233;rentes distributions Linux, du moins sur les d&#233;p&#244;ts des distributions non sp&#233;cialis&#233;es serveur. &lt;br class='autobr' /&gt; ZSnes est quand &#224; lui un &#233;mulateur de console Super Nintendo. &lt;br class='autobr' /&gt;
De m&#234;me, il est disponible sur les d&#233;p&#244;ts des diff&#233;rentes distributions Linux.&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://vader-fr.fr/spip.php?rubrique4" rel="directory"&gt;Jeux &amp; Linux&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L100xH50/arton90-7d13f.png?1771635646' class='spip_logo spip_logo_right' width='100' height='50' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;dl class='spip_document_140 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;width:120px;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L50xH50/dosbox-02416.jpg?1771809156' width='50' height='50' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;Pour les vieux jeux DOS, il existe la &lt;a href='http://vader-fr.fr/spip.php?article137' class=&#034;spip_in&#034;&gt;DOSBOx&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En g&#233;n&#233;ral, cet &#233;mulateur MS-DOS est disponible sur les d&#233;p&#244;ts des diff&#233;rentes distributions Linux, du moins sur les d&#233;p&#244;ts des distributions non sp&#233;cialis&#233;es serveur.&lt;/p&gt;
&lt;p class='filet_sep filet_sep_1'&gt;&lt;/p&gt;&lt;dl class='spip_document_141 spip_documents spip_documents_left' style='float:left;width:120px;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L48xH48/zsnes-2f990.png?1771809156' width='48' height='48' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;ZSnes est quand &#224; lui un &#233;mulateur de console Super Nintendo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De m&#234;me, il est disponible sur les d&#233;p&#244;ts des diff&#233;rentes distributions Linux.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>PlayOnLinux : jeux Windows sous Linux, facilement</title>
		<link>http://vader-fr.fr/spip.php?article89</link>
		<guid isPermaLink="true">http://vader-fr.fr/spip.php?article89</guid>
		<dc:date>2012-07-30T05:52:04Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Vader[FR]</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Tout est dans le titre... et sur le site de PlayOnLinux. &lt;br class='autobr' /&gt;
Il suffit d'installer le logiciel, puis d'aller dans son interface, voir la liste des jeux et autres applications qu'il est capable de g&#233;rer, et choisir ce qu'on veut installer. &lt;br class='autobr' /&gt;
Le script de PlayOnLinux vous guidera alors dans l'installation, en se chargeant pour vous de la configuration de Wine pour le logiciel ou jeu choisi. &lt;br class='autobr' /&gt;
PlayOnLinux est capable de g&#233;rer diff&#233;rentes versions de Wine, selon les jeux ou applications, afin (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://vader-fr.fr/spip.php?rubrique4" rel="directory"&gt;Jeux &amp; Linux&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L48xH48/arton89-5a6cc.png?1771629720' class='spip_logo spip_logo_right' width='48' height='48' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Tout est dans le titre... et sur le site de PlayOnLinux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il suffit d'installer le logiciel, puis d'aller dans son interface, voir la liste des jeux et autres applications qu'il est capable de g&#233;rer, et choisir ce qu'on veut installer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le script de PlayOnLinux vous guidera alors dans l'installation, en se chargeant pour vous de la configuration de Wine pour le logiciel ou jeu choisi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PlayOnLinux est capable de g&#233;rer diff&#233;rentes versions de Wine, selon les jeux ou applications, afin d'assurer un fonctionnement optimal de celles-ci .&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'inconv&#233;nient, c'est que PlayOnLinux a tendance &#224; installer les jeux dans un sous-r&#233;pertoire du r&#233;pertoire cach&#233; PlayOnLinux du dossier personnel, ce qui peut surcharger le disque syst&#232;me, sauf si &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;/home&lt;/code&gt; est plac&#233; sur une partition d&#233;di&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si l'on souhaite installer le jeu ailleurs, il y a une astuce : d&#233;placer le r&#233;pertoire d'installation et cr&#233;er un lien symbolique &#224; la place, une fois le jeu correctement install&#233; par PlayOnLinux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par exemple, pour installer Jedi Knight Academy dans un r&#233;pertoire &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;Star Wars/Jeux/JA&lt;/code&gt; sur un disque de donn&#233;es mont&#233; sur &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;/media/KastorPollux&lt;/code&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
au lieu du r&#233;pertoire par d&#233;faut &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;~/.PlayOnLinux/wineprefix/JediKnightAcademy/drive_c/Program Files/LucasArts/Star Wars Jedi Knight Academy&lt;/code&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; apr&#232;s l'installation, cr&#233;er le r&#233;pertoire voulu sur le disque de donn&#233;es et y copier les donn&#233;es (les fichiers du jeu contenus dans le r&#233;pertoire d'installation par d&#233;faut)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; renommer le dossier d'installation par d&#233;faut&lt;/li&gt;&lt;li&gt; cr&#233;er le lien symbolique vers le r&#233;pertoire voulu, en lui donnant le m&#234;me nom que le dossier d'installation (avant qu'il ne soit renomm&#233;, bien s&#251;r). Cela se fait avec la commande ln, en ligne de commande.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; la syntaxe est &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;ln -s&lt;/code&gt; (&#034;-s&#034; pour lien symbolique) &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;destination nom_du_lien&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; dans le cas de JediKnight Academy, une fois dans le r&#233;pertoire LucasArts : &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;ln -s /media/KastorPollux/Star\ Wars/Jeux/JA Star\ Wars\ Jedi\ Knight\ Jedi\ Academy&lt;/code&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Les &#034;\&#034; sont des caract&#232;res sp&#233;ciaux permettant &#034;d'&#233;chapper&#034; l'espace (ou tout autre caract&#232;re particulier) qui suit, afin qu'il ne soit pas interpr&#233;t&#233;.&lt;br class='autobr' /&gt;
Cela cr&#233;e un lien symbolique nomm&#233; &#034;Star Wars Jedi Knight Jedi Academy&#034; (le nom du r&#233;pertoire par d&#233;faut de l'installation) vers le r&#233;pertoire &#034;/media/KastorPollux/Star Wars/Jeux/JA&#034; dans lequel ont &#233;t&#233; copi&#233;s les fichiers du jeu.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong class=&#034;caractencadre2-spip spip&#034;&gt;Il est &#233;galement possible de d&#233;placer tout le r&#233;pertoire cach&#233;&lt;/strong&gt; &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;.PlayOnLinux&lt;/code&gt; dans un r&#233;pertoire d&#233;di&#233; (ici le r&#233;pertoire PlayOnLinux dans le dossier Jeux) sur le disque de donn&#233;es, auquel cas la commande ressemblera &#224; :&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;ln -s /media/KastorPollux/Jeux/PlayOnLinux .PlayOnLinux&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cela d&#233;place non seulement la configuration de chaque jeu, mais &#233;galement la configuration par d&#233;faut, ce qui permet de gagner une place consid&#233;rable sur le disque syst&#232;me, &#224; condition bien s&#251;r que &lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;/home&lt;/code&gt; ne soit pas sur une partition d&#233;di&#233;e, auquel cas cela n'all&#232;ge que cette partition.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La place gagn&#233;e sur le disque syst&#232;me pourra &#234;tre demand&#233;e pour une mise &#224; niveau du syst&#232;me avec un outil comme fedup, qui t&#233;l&#233;charge tous les paquets avant de lancer leur installation au red&#233;marrage.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ensuite, il suffira de lancer le jeu &#034;normalement&#034; avec PlayOnLinux...ou, via l'interface de PlayOnLinux, de cr&#233;er un raccourci sur le bureau.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Comment lancer un jeu Windows avec Wine.</title>
		<link>http://vader-fr.fr/spip.php?article82</link>
		<guid isPermaLink="true">http://vader-fr.fr/spip.php?article82</guid>
		<dc:date>2012-06-04T09:57:53Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Vader[FR]</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Assigner automatiquement le r&#233;pertoire du cd &#224; la bonne lettre de lecteur wine &lt;br class='autobr' /&gt;
Parfois, le cd/dvd est mont&#233; automatiquement dans un r&#233;pertoire &#034;g&#233;n&#233;rique&#034; de type /media/cdrom ou /mnt/cdrom ou autre, mais en g&#233;n&#233;ral, chaque cd ayant un nom diff&#233;rent, les r&#233;pertoires sur lesquels seront mont&#233;s les CDs seront diff&#233;rents. &lt;br class='autobr' /&gt;
D&#232;s lors, il faudrait, &#224; chaque changement de cd (et donc potentiellement de nom de r&#233;pertoire), aller dans la configuration de wine, voir les lecteurs et r&#233;-assigner le (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://vader-fr.fr/spip.php?rubrique4" rel="directory"&gt;Jeux &amp; Linux&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L96xH150/arton82-1c775.png?1771809156' class='spip_logo spip_logo_right' width='96' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Assigner automatiquement le r&#233;pertoire du cd &#224; la bonne lettre de lecteur wine&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Parfois, le cd/dvd est mont&#233; automatiquement dans un r&#233;pertoire &#034;g&#233;n&#233;rique&#034; de type /media/cdrom ou /mnt/cdrom ou autre, mais en g&#233;n&#233;ral, chaque cd ayant un nom diff&#233;rent, les r&#233;pertoires sur lesquels seront mont&#233;s les CDs seront diff&#233;rents.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#232;s lors, il faudrait, &#224; chaque changement de cd (et donc potentiellement de nom de r&#233;pertoire), aller dans la configuration de wine, voir les lecteurs et r&#233;-assigner le lecteur D : au bon r&#233;pertoire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cela &#233;tant fastidieux &#224; r&#233;aliser avec l'outil graphique, autant r&#233;aliser un script qui assignera la lettre au bon chemin du cd puis lancera le jeu dans la foul&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les lettres de lecteurs dans wine correspondent de fait &#224; des fichiers liens situ&#233;s dans le r&#233;pertoire .wine/dosdevices du r&#233;pertoire personnel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;il suffit donc de faire un script shell qui fera tout &#231;a d'un clic.&lt;br class='autobr' /&gt;
exemple contenu de Diablo2.sh :&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;precode&#034;&gt;&lt;pre class='spip_code spip_code_block' dir='ltr' style='text-align:left;'&gt;&lt;code&gt;#!/bin/sh
# montage du CD dans wine
rm -f ~/.wine/dosdevices/d:
ln -s /media/Expansion/ ~/.wine/dosdevices/d:&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ici, &#034;Expansion&#034; est le r&#233;pertoire qui est automatiquement cr&#233;&#233; (par automount) lors de l'insertion du cd de l'expansion de Diablo II : Lord of Destruction.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Selon le cd, le r&#233;pertoire peut se nommer Play, Game, Install....ou porter le nom abr&#233;g&#233; du jeu. Il suffit d'ins&#233;rer le cd dans le lecteur pour voir ensuite sur quel r&#233;pertoire il est mont&#233; par automount.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Lancer le jeu&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;A la suite des instructions pr&#233;c&#233;dentes dans le script, on se d&#233;placera dans le r&#233;pertoire du jeu avant d'ex&#233;cuter wine sur celui-ci.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;precode&#034;&gt;&lt;pre class='spip_code spip_code_block' dir='ltr' style='text-align:left;'&gt;&lt;code&gt;# ouverture repertoire et lancement du jeu
cd &#034;/media/KastorPollux/Jeux/Diablo II/&#034;
wine &#034;Diablo II.exe&#034;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ici, l'exemple est toujours Diablo II&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il ne restera plus qu'&#224; donner les droits d'ex&#233;cution au fichier :&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;chmod u+x Diablo2.sh&lt;/code&gt; (&#233;galement faisable en mode graphique, clic droit sur le fichier, propri&#233;t&#233;s, onglet permissions)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puis, afin de pouvoir le lancer d'un clic, au lieu d'ex&#233;cuter l'action par d&#233;faut des fichiers de scripts, qui est l'ouverture dans un &#233;diteur de texte, on ajoutera l'extension .exe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le fichier de script s'ouvrira donc avec Wine, qui pourra lire les instructions et les ex&#233;cuter.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il suffira donc de mettre le cd dans le lecteur, attendre que le montage du p&#233;riph&#233;rique sur son r&#233;pertoire se fasse bien (l'ic&#244;ne du p&#233;riph&#233;rique devrait appara&#238;tre) puis cliquer sur le fichier script ex&#233;cutable.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Cr&#233;er un menu personnalis&#233;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Pour gagner de la place (visuellement), il est possible de cr&#233;er un ou plusieurs lanceurs (raccourci de menu) de lanceur (fichier de script) de jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cela se fait tr&#232;s intuitivement en mode graphique avec l'&#233;diteur de menu Alacarte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Normalement, Alacarte se lance par le menu Syst&#232;me -&gt; Pr&#233;f&#233;rences -&gt; Menu principal&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sinon, il faudra peut-&#234;tre cr&#233;er un item de menu pour Alacarte. Auquel cas, lancer d'abord alacarte par la commande idoine dans un terminal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_123 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L500xH403/alacarte1-d51e0.png?1771809156' width='500' height='403' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'interface est simplissime.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et pour cr&#233;er un lanceur :&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;span class='spip_document_124 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L468xH211/alacarte2-26d2f.png?1771809156' width='468' height='211' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans le champ commande, mettre le chemin complet du lanceur (script pour wine).&lt;br class='autobr' /&gt;
Par exemple : /lanceurs_jeux/Diablo2.sh.exe&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Note : la grosse ic&#244;ne &#224; ressort sur la gauche permet de choisir une ic&#244;ne pour ce lanceur (menu).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il est bien s&#251;r possible de varier les options de lancement de Wine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour les jeux sans cdrom, aucun script &#224; faire, seulement cr&#233;er l'item de menu.&lt;br class='autobr' /&gt;
exemple pour World of Warcraft : &lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;code class='spip_code spip_code_inline' dir='ltr'&gt;wine /media/Jeux/WoWOff/Wow.exe --opengl&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Wine</title>
		<link>http://vader-fr.fr/spip.php?article81</link>
		<guid isPermaLink="true">http://vader-fr.fr/spip.php?article81</guid>
		<dc:date>2012-06-04T09:26:43Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Vader[FR]</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;&#171; Wine Is Not an Emulator &#187;, litt&#233;ralement Wine n'est pas un &#233;mulateur &lt;br class='autobr' /&gt;
Comme son nom l'indique, wine n'est donc pas un &#233;mulateur. &lt;br class='autobr' /&gt;
C'est plut&#244;t une interface entre les fonctions Windows demand&#233;es par les applications et les fonctions Linux fournies par le syst&#232;me. &lt;br class='autobr' /&gt;
Il permet donc de faire fonctionner de tr&#232;s nombreuses applications Windows sous Linux (ou autre syst&#232;me d'exploitation). &lt;br class='autobr' /&gt;
Ce qui permet donc de faire fonctionner les jeux PC qui, dans le commerce, sont syst&#233;matiquement fait (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://vader-fr.fr/spip.php?rubrique4" rel="directory"&gt;Jeux &amp; Linux&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L96xH150/arton81-90b45.png?1771809156' class='spip_logo spip_logo_right' width='96' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&#171; Wine Is Not an Emulator &#187;, litt&#233;ralement Wine n'est pas un &#233;mulateur&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme son nom l'indique, wine n'est donc pas un &#233;mulateur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C'est plut&#244;t une interface entre les fonctions Windows demand&#233;es par les applications et les fonctions Linux fournies par le syst&#232;me.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il permet donc de faire fonctionner de tr&#232;s nombreuses applications Windows sous Linux (ou autre syst&#232;me d'exploitation).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce qui permet donc de faire fonctionner les jeux PC qui, dans le commerce, sont syst&#233;matiquement fait pour Windows, avec parfois une version pour Mac.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les performances de ces applications fonctionnant avec Wine n'ont rien &#224; envier &#224; un environnement Windows. Parfois, Wine est m&#234;me plus performant que Windows.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par exemple, pour le jeu World of Warcraft (certes ce n'est pas une r&#233;f&#233;rence en la mati&#232;re, mais les graphismes rajout&#233;s dans la 3&#232;me extension, Cataclysm, sont assez pouss&#233;s et demandent une certaine puissance de calcul).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans WoW Cataclysm donc, on obtient un affichage plus fluide et plus esth&#233;tique avec Wine et OpenGL que sous Windows Seven.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Carte Morrowind interactive</title>
		<link>http://vader-fr.fr/spip.php?article28</link>
		<guid isPermaLink="true">http://vader-fr.fr/spip.php?article28</guid>
		<dc:date>2012-02-03T09:46:26Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Vader[FR]</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Carte interactive de Morrowind, listant les lieux, les personnages, les sorts. &lt;br class='autobr' /&gt;
En anglais &lt;br class='autobr' /&gt;
Lors de la recherche d'un lieu, il est possible de zoomer. &lt;br class='autobr' /&gt;
Pour y voir plus clair, le curseur au dessus de la carte permet de s&#233;lectionner le niveau de d&#233;tails. &lt;br class='autobr' /&gt;
Une recherche de personnage et de sorts est incluse.&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://vader-fr.fr/spip.php?rubrique9" rel="directory"&gt;The Elder Scrolls III : Morrowind&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Carte interactive de Morrowind, listant les lieux, les personnages, les sorts.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En anglais&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_60 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;a href='http://vader-fr.fr/IMG/7z/MWMap.7z' title='7 Zip - 2.4 Mio' type=&#034;application/x-7z-compressed&#034;&gt;&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L64xH64/7z-91dc2.svg?1772810739' width='64' height='64' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:120px;'&gt;&lt;strong&gt;Carte Morrowind interactive&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Lors de la recherche d'un lieu, il est possible de zoomer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_201 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L500xH347/carte2-82be0.jpg?1771808698' width='500' height='347' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour y voir plus clair, le curseur au dessus de la carte permet de s&#233;lectionner le niveau de d&#233;tails.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_202 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L500xH344/carte3-12f6c.jpg?1771808698' width='500' height='344' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une recherche de personnage et de sorts est incluse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_200 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='http://vader-fr.fr/local/cache-vignettes/L500xH633/carte-0e67a.jpg?1771808698' width='500' height='633' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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