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Bonjour,
en fait, ce n’est pas (en général) possible, car le "skin" d’une créature correspond à un modèle 3D (fichier meshe) et des animations qui ne sont pas celles des "humanoïdes" (nage, marche, course, utilisation d’arme...) utilisées par les différentes races.
Le "skin" d’une race doit comporter des parties de corps parfaitement identifiées, afin de permettre l’utilisation des vêtements, armures et armes. D’autant que pour une race jouable, il faudra les mains en vue 1ère personne.
Cela étant dit, certains moddeurs ont édité des fichiers meshes de créatures humanoïdes (sainte (...)